玩具3D設(shè)計(jì),也就是玩具三維設(shè)計(jì),一般是指在平面的基礎(chǔ)上進(jìn)行二次創(chuàng)作。如果在玩具設(shè)計(jì)過(guò)程中,缺乏玩具3D設(shè)計(jì)這一環(huán)節(jié),或者直接根據(jù)玩具平面設(shè)計(jì)三視圖進(jìn)行開(kāi)模生產(chǎn),都會(huì)不利于新玩具的制作,并可能因?yàn)樯a(chǎn)過(guò)程中出現(xiàn)問(wèn)題、對(duì)問(wèn)題進(jìn)行修繕等,延長(zhǎng)了新玩具產(chǎn)品的制作周期,因此,玩具3D設(shè)計(jì)在制作新玩具產(chǎn)品的過(guò)程中,是十分重要的一環(huán)。
澄海駿意玩具3D設(shè)計(jì)公司一直覺(jué)得:一個(gè)好的玩具3D設(shè)計(jì),不但可以讓客戶更直觀地看到新玩具的整體造型,而且還可以幫助客戶發(fā)現(xiàn)玩具平面設(shè)計(jì)中難以發(fā)現(xiàn)的問(wèn)題,并進(jìn)行完善,保障客戶產(chǎn)品后續(xù)開(kāi)模等一系列生產(chǎn)過(guò)程的順利進(jìn)行。
自2006年成立以來(lái),澄海駿意玩具3D立體設(shè)計(jì)公司一直為客戶提供玩具3D立體設(shè)計(jì)等一站式專(zhuān)業(yè)設(shè)計(jì)服務(wù),并針對(duì)玩具設(shè)計(jì)流程的不同分工,專(zhuān)門(mén)成立了各大部門(mén),其中,公司的 FF部門(mén)(即Freeform部門(mén))主要是幫助客戶打造專(zhuān)業(yè)的玩具3D設(shè)計(jì)。
而在駿意,FF部門(mén)的設(shè)計(jì)師們一般都根據(jù)客戶的需求,從圖樣風(fēng)格把控分析、結(jié)構(gòu)空間預(yù)留分析、安全性及出??紤]分析、渲染四個(gè)方面進(jìn)行3D立體設(shè)計(jì)。
單就渲染這一方面來(lái)說(shuō),澄海駿意玩具3D設(shè)計(jì)公司的FF部門(mén)的設(shè)計(jì)師們通常需要通過(guò)三個(gè)步驟完成:
第一步:定位三維場(chǎng)景中的攝像機(jī),這和真實(shí)的攝影是一樣的。一般來(lái)說(shuō),三維軟件已經(jīng)提供了四個(gè)默認(rèn)的攝像機(jī),那就是軟件中四個(gè)主要的窗口,分為頂視圖、正視圖、側(cè)視圖和透視圖,大多數(shù)時(shí)候,駿意設(shè)計(jì)師渲染的是透視圖。而為了體現(xiàn)空間感,設(shè)計(jì)師們還要針對(duì)渲染做一些“特殊”的工作,那就是決定哪些物體在前面、哪些物體在后面和哪些物體被遮擋,等等;
第二步:在通過(guò)攝像機(jī)獲取了需要渲染的范圍后,駿意設(shè)計(jì)師要仔細(xì)計(jì)算在場(chǎng)景中添加的每一個(gè)光源對(duì)物體的影響。和真實(shí)世界中光源不同的是,渲染程序往往要計(jì)算大量的輔助光源,在場(chǎng)景中,有的光源會(huì)照射所有的物體,而有的光源只照射某個(gè)物體,這樣使得原本簡(jiǎn)單的事情又變得復(fù)雜起來(lái)。而且,渲染程序中,駿意設(shè)計(jì)師還要計(jì)算一些特殊陰影,比如軟陰影,等等,全方位把控;
第三步:在完成上述步驟后,駿意設(shè)計(jì)師還要根據(jù)物體的材質(zhì)來(lái)計(jì)算物體表面的顏色,各種材質(zhì)的類(lèi)型、屬性及紋理的不同,都會(huì)產(chǎn)生各種不同的效果,需要與前面所說(shuō)的光源結(jié)合起來(lái)。
18年來(lái),澄海駿意玩具3D設(shè)計(jì)公司 的設(shè)計(jì)師團(tuán)隊(duì)?wèi){借熟練的設(shè)計(jì)技能和設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)為客戶提供專(zhuān)業(yè)性玩具3D立體設(shè)計(jì),不忘初心,在未來(lái),公司也將一直為玩具行業(yè)提供專(zhuān)業(yè)性設(shè)計(jì)服務(wù)。