根據(jù)艾瑞咨詢最新發(fā)布的《2018年中國動(dòng)漫行業(yè)研究報(bào)告》顯示,去年動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值突破1500億元,在線內(nèi)容市場(chǎng)規(guī)模近150億元。而用戶規(guī)模也獲得較大增長(zhǎng),泛二次元用戶規(guī)模近3.5億,在線動(dòng)漫用戶量達(dá)2.19億。動(dòng)畫與漫畫、 廣告、用戶付費(fèi)和IP授權(quán)成為了動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)主要的盈利來源,而在其中,IP授權(quán)衍生品玩具還擁有很大的開發(fā)空間。
緊跟動(dòng)漫熱潮,不少玩具企業(yè)也開始通過動(dòng)漫IP授權(quán)的方式,找到動(dòng)漫玩具開發(fā) 的新思路,為自身產(chǎn)品增加更多市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì),但是具體到實(shí)際操作,一些玩具企業(yè)卻往往難以形成系統(tǒng)的開發(fā)思路,從而影響產(chǎn)品上市速率,丟失市場(chǎng)契機(jī)。
一般來說,企業(yè)要想縮短開發(fā)周期,快速推出動(dòng)漫玩具新品,最重要的,還是要把產(chǎn)品這幾大方面做好:
首先,造型外觀方面。針對(duì)動(dòng)漫玩具的特性,企業(yè)除了要在外形方面做到高度還原,表現(xiàn)原動(dòng)漫IP角色的造型之美,給予消費(fèi)者視覺沖擊力和吸引力外,還應(yīng)在配色方面做到一致,避開個(gè)性化創(chuàng)作;
其次,產(chǎn)品結(jié)構(gòu)方面。如何將動(dòng)漫中的二維角色在現(xiàn)實(shí)中用三維的立體動(dòng)作恰如其分地表達(dá)出來,是動(dòng)漫玩具開發(fā)的關(guān)鍵。而在玩具結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)過程中,企業(yè)還需注意合理性和牢固性,同步規(guī)避各種安全問題;
最后,玩具玩法方面。除了提升玩具的娛樂性外,企業(yè)還應(yīng)與時(shí)俱進(jìn),注意融入相關(guān)學(xué)習(xí)和教育性內(nèi)容,讓動(dòng)漫玩具達(dá)成寓教于樂的使用效果。比如駿意設(shè)計(jì)開發(fā)的這款邦尼熊授權(quán)IP形象兒童樂器(上圖),將邦尼熊可愛的動(dòng)漫形象與兒童喜愛的樂器玩具相結(jié)合,讓孩子在玩樂過程中得到音樂啟蒙。
從外觀、結(jié)構(gòu)......玩具企業(yè)只有嚴(yán)控每一個(gè)玩具開發(fā) 細(xì)節(jié),才能打造高品質(zhì)動(dòng)漫玩具產(chǎn)品,從而提升后續(xù)生產(chǎn)質(zhì)量,快速上市盈利!