隨著行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)不斷加劇,消費(fèi)者產(chǎn)品需求的轉(zhuǎn)變,玩具開發(fā)對(duì)于玩具廠家自身的發(fā)展越來(lái)越具戰(zhàn)略意義,是廠家生存與發(fā)展的重要支柱。然而,具體到實(shí)際操作,部分廠家對(duì)于整個(gè)兒童玩具開發(fā)流程卻不甚了解,并缺乏相應(yīng)的創(chuàng)新意識(shí)。
針對(duì)上述現(xiàn)象,駿意設(shè)計(jì)從18年的玩具開發(fā)經(jīng)驗(yàn)出發(fā),對(duì)玩具開發(fā)的每一個(gè)環(huán)節(jié)進(jìn)行解析,從而讓廠家對(duì)于玩具開發(fā)的整個(gè)流程擁有更為清晰的認(rèn)知:
1. 策劃環(huán)節(jié)
一些廠家認(rèn)為玩具開發(fā)的首要環(huán)節(jié)即是畫設(shè)計(jì)圖樣,但其實(shí)不然,每一個(gè)玩具新品要想確保后期設(shè)計(jì)效果做到最優(yōu)化,關(guān)鍵還是前期的玩具策劃方案要做到完善,而駿意設(shè)計(jì)通常會(huì)根據(jù)廠家開發(fā)新品的類型的不同,進(jìn)行專項(xiàng)市場(chǎng)調(diào)研,以大數(shù)據(jù)幫助廠家產(chǎn)品形成精準(zhǔn)的市場(chǎng)定位,并臻于打造完善的產(chǎn)品策劃方案;
駿意設(shè)計(jì)·遙控足球賽場(chǎng)游戲玩具案例
2. 外觀設(shè)計(jì)環(huán)節(jié)
以玩具策劃方案為主心骨,玩具開發(fā)項(xiàng)目將正式進(jìn)入設(shè)計(jì)工作的第一環(huán)節(jié)——外觀設(shè)計(jì),而這一環(huán)節(jié)包括手稿、平面等多個(gè)復(fù)雜程序,需不斷調(diào)整、不斷完善,方可作出最優(yōu)化的產(chǎn)品外觀。而廠家如果想打造更加獨(dú)特的產(chǎn)品外觀,還需從創(chuàng)新的角度進(jìn)行開發(fā)。比如駿意設(shè)計(jì)的這款遙控足球賽場(chǎng)游戲玩具(上圖),以“世界杯”為設(shè)計(jì)理念,突破了市面常規(guī)造型,以夸張的手法進(jìn)行塑造,讓廠家產(chǎn)品外觀與同類型產(chǎn)品形成差異化;
駿意設(shè)計(jì)·玩具開發(fā)服務(wù)流程圖
3. 結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)環(huán)節(jié)
完成了玩具外觀設(shè)計(jì)的圖紙將進(jìn)入結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)環(huán)節(jié),而這一環(huán)節(jié)的設(shè)計(jì)效果與后續(xù)的產(chǎn)品開模量產(chǎn)息息相關(guān),并影響到廠家的裝配成本等,需要廠家或開發(fā)公司注意相關(guān)合理性和牢固性問(wèn)題,并從玩具配件等方面做出優(yōu)化;
4. 手板制作環(huán)節(jié)
完成了外觀設(shè)計(jì)和結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)后,設(shè)計(jì)圖紙將進(jìn)入3D打印程序,打印的零件將最終進(jìn)入手板制作部門,而手板設(shè)計(jì)師將在組建完成后,會(huì)對(duì)整個(gè)產(chǎn)品評(píng)審優(yōu)化,再交與廠家。與一些設(shè)計(jì)公司不同,駿意設(shè)計(jì)不但為玩具手板配置相應(yīng)的功能,而且增設(shè)功能測(cè)試環(huán)節(jié),打造出來(lái)的玩具手板幾乎與廠家后期生產(chǎn)的產(chǎn)品一致,更有利于廠家檢驗(yàn)產(chǎn)品性能。
從策劃、外觀設(shè)計(jì)、結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)到手辦制作,只有對(duì)整個(gè)玩具開發(fā)流程擁有更清晰的了解,玩具廠家方能做出最優(yōu)的產(chǎn)品發(fā)展戰(zhàn)略,從而沖擊更高的市場(chǎng)銷量!